{"id":2825,"date":"2024-07-01T12:03:26","date_gmt":"2024-07-01T10:03:26","guid":{"rendered":"https:\/\/teamdeck.io\/?p=2825"},"modified":"2025-01-23T22:46:57","modified_gmt":"2025-01-23T20:46:57","slug":"how-to-estimate-projects","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teamdeck.io\/de\/projektleitung\/wie-man-projekte-schatzt\/","title":{"rendered":"Planungspoker Sch\u00e4tzungstechnik und Story Points"},"content":{"rendered":"<div class=\"vc_row wpb_row vc_row-fluid redl-row-section padding-default bgv-default bgh-default halign-default\"><div class=\"wpb_column vc_column_container text-left vc_col-sm-12 padding-default bgv-default bgh-default halign-default\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\">\n\t<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element\" >\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-the-challenge-of-inaccurate-estimates\">Die Herausforderung der ungenauen Sch\u00e4tzungen<\/h3>\n<p class=\"has-text-align-start\">Ungenaue Sch\u00e4tzungen geh\u00f6ren zu den h\u00e4ufigsten Problemen im Projektmanagement. Wenn Sie ein neues IT-Projekt beginnen, wollen Sie zwei Dinge wissen: wie lange es dauern und wie viel es kosten wird. Um diese Fragen zu beantworten, m\u00fcssen Sie die Projekte, die Sie durchf\u00fchren wollen, sch\u00e4tzen. Es gibt keine magische Regel, die besagt, dass Projekt X 12 Wochen dauert und $150.000 kostet. Oder dass die Entwicklung einer Website wie Y 10 Wochen dauert und $100.000 kostet.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-key-questions-answered-in-this-article\">Antworten auf die wichtigsten Fragen in diesem Artikel<\/h3>\n<p class=\"has-text-align-start\">Was Sie aus diesem Artikel lernen werden:<\/p>\n<p>- Wie bereiten sich die Projektmanager auf die Kostensch\u00e4tzung im Projektmanagement vor?<\/p>\n<p>- Welche Sch\u00e4tzungstechniken sind f\u00fcr die Projektsch\u00e4tzung n\u00fctzlich?<\/p>\n<p>- Wie sieht die Planung aus, um sich auf eine Kostensch\u00e4tzung mit Formeln vorzubereiten?<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1152\" height=\"764\" src=\"https:\/\/cdn.teamdeck.io\/uploads\/website\/2024\/07\/24134711\/Planning1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13648\"\/><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-the-importance-of-accurate-estimation\">Die Bedeutung einer pr\u00e4zisen Sch\u00e4tzung<\/h3>\n<p class=\"has-text-align-start\">Ohne eine gr\u00fcndliche Sch\u00e4tzung k\u00f6nnen Sie weder den Zeitplan noch die Kosten eines Projekts absch\u00e4tzen, selbst wenn der Umfang des Projekts sehr \u00e4hnlich zu dem ist, was Sie bisher gemacht haben. Aber es kommt noch schlimmer: Eine Sch\u00e4tzung wird Ihnen auch auf diese Fragen niemals eine 100% genaue Antwort geben. Warum machen wir also Sch\u00e4tzungen? Weil dies die einzige M\u00f6glichkeit ist, Annahmen \u00fcber den Zeitplan und das Budget des Projekts, den Arbeitsaufwand und die erforderlichen Ressourcen f\u00fcr die Durchf\u00fchrung des Projekts zu treffen.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1151\" height=\"767\" src=\"https:\/\/cdn.teamdeck.io\/uploads\/website\/2024\/07\/24134711\/Planning2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13651\"\/><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-benefits-of-accurate-estimation\">Vorteile einer pr\u00e4zisen Sch\u00e4tzung<\/h3>\n<p class=\"has-text-align-start\">Durch die Sch\u00e4tzung des Projekts sind Sie auch in der Lage, Mitarbeiter mit der richtigen Erfahrung und Kompetenz einzuplanen. Was Sie dagegen tun k\u00f6nnen, ist, Methoden und Techniken zu verwenden, die es Ihnen erm\u00f6glichen, Ihre Sch\u00e4tzungen so genau wie m\u00f6glich vorzunehmen. Im Folgenden erfahren Sie, wie Sie mit der Agile-Methode und der Planning-Poker-Technik aussagekr\u00e4ftige Sch\u00e4tzungen f\u00fcr Ihr Projekt erstellen k\u00f6nnen.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1063\" height=\"750\" src=\"https:\/\/cdn.teamdeck.io\/uploads\/website\/2024\/07\/24134711\/Planning3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13652\"\/><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-the-origin-of-planning-poker\">Der Ursprung des Planungspokers<\/h3>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-where-did-scrum-planning-poker-come-from\">Woher kommt der Scrum-(Planungs-)Poker?<\/h4>\n<p class=\"has-text-align-start\">James Grenning entwickelte 2002 den f\u00fcr seine Strategie bekannten Planungspoker namens Scrum-Poker. In den fr\u00fchen 1950er Jahren war seine Sch\u00e4tzmethode, Wide band Delphi, zu zeitaufw\u00e4ndig und hatte andere Einschr\u00e4nkungen. In Grennings Fall ging es bei dem Pokerplan urspr\u00fcnglich darum, ein Problem zu l\u00f6sen, bei dem die Spieler zu begeistert und \u00fcberm\u00e4\u00dfig fokussiert waren, um zu gewinnen. Mike Cohn, der Begr\u00fcnder von Agile Alliances und Scrum Alliances, verwendete diese Technik sp\u00e4ter f\u00fcr einen Artikel mit dem Titel Agile Estimation and Planning.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1153\" height=\"767\" src=\"https:\/\/cdn.teamdeck.io\/uploads\/website\/2024\/07\/24134710\/Planning4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13653\"\/><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-steps-to-accurate-project-estimation\">Schritte zur pr\u00e4zisen Projektsch\u00e4tzung<\/h3>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-create-a-list-of-required-features\">Erstellen Sie eine Liste der erforderlichen Funktionen<\/h4>\n<p class=\"has-text-align-start\">Der Erfolg eines Projekts h\u00e4ngt vor allem davon ab, wie gut man versteht, worum es eigentlich geht. Das schlie\u00dft ein:<\/p>\n<p>- Verstehen der Erwartungen Ihres Kunden<\/p>\n<p>- Verstehen der Ziele des Projekts und des Hauptziels<\/p>\n<p>- Erstellen einer Liste der erforderlichen Merkmale<\/p>\n<p class=\"has-text-align-start\">Sobald Sie das Briefing des Kunden durchgelesen haben und so viele Informationen wie m\u00f6glich \u00fcber die Projektanforderungen haben, k\u00f6nnen Sie alle Funktionen auflisten und sie an Ihr Team weitergeben.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-developing-a-product-backlog\">Entwickeln eines Product Backlogs<\/h4>\n<p>Erstellen Sie dazu ein Product Backlog, das alle zu erledigenden Funktionen enth\u00e4lt. Anschlie\u00dfend k\u00f6nnen Sie sie nach Priorit\u00e4ten ordnen, ihre Komplexit\u00e4t bewerten und absch\u00e4tzen, wie lange es dauern wird, sie fertigzustellen. Ein gutes Product Backlog sollte aus folgenden Punkten bestehen:<\/p>\n<p>- Benutzergeschichten - beschreiben die Aktionen, die die Benutzer bei jedem Schritt der Produktverwendung ausf\u00fchren k\u00f6nnen<\/p>\n<p>- Akzeptanzkriterien - Auflistung der Elemente, die f\u00fcr die Fertigstellung einer Geschichte erforderlich sind<\/p>\n<p>- Story Points - Sch\u00e4tzung des Arbeitsaufwands, der Risiken und der Komplexit\u00e4t in relativen Punktwerten<\/p>\n<p>- Aufgaben f\u00fcr Benutzergeschichten - Liste der Aufgaben, die f\u00fcr die Erstellung einer Benutzergeschichte erforderlich sind<\/p>\n<p>Es ist von entscheidender Bedeutung, das Entwicklungsteam in die Erstellung und Priorisierung des Product Backlogs einzubeziehen, um eine genaue und realistische Einsch\u00e4tzung zu gew\u00e4hrleisten.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-prioritizing-features\">Priorisierung von Funktionen<\/h3>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-sort-features-by-priority\">Merkmale nach Priorit\u00e4t sortieren<\/h4>\n<p class=\"has-text-align-start\">Wenn Sie eine Liste von Merkmalen erstellt haben, ordnen Sie jedem dieser Merkmale eine Priorit\u00e4t zu. Sie k\u00f6nnen die MoSCoW-Analysemethode verwenden, um sie zu sortieren:<\/p>\n<p>- Muss haben<\/p>\n<p>- H\u00e4tte<\/p>\n<p>- H\u00e4tte<\/p>\n<p>- Wird nicht haben<\/p>\n<p class=\"has-text-align-start\">Konzentrieren Sie sich bei der Entwicklung eines Projekts auf die Dinge, die Sie in erster Linie liefern m\u00fcssen. Die Erstellung eines MVP gibt Ihnen die M\u00f6glichkeit, Hypothesen \u00fcber Ihre Idee zu testen, bevor Sie das gesamte Projekt abschlie\u00dfen, es Stakeholdern oder Betanutzern zu zeigen und Feedback zu sammeln, das f\u00fcr die weitere Entwicklung der restlichen Funktionen wichtig ist.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-importance-of-assigning-priority\">Bedeutung der Zuweisung von Priorit\u00e4ten<\/h4>\n<p class=\"has-text-align-start\">Die Zuweisung von Priorit\u00e4ten kann Ihnen auch bei der Sch\u00e4tzung des Projekts helfen. Wenn Sie sich auf die wichtigsten und zuerst zu erledigenden Funktionen konzentrieren, k\u00f6nnen Sie genauere Annahmen \u00fcber deren voraussichtliche Fertigstellung machen. F\u00fcr \"m\u00f6gliche\" Funktionen k\u00f6nnen Sie mit einer groben Sch\u00e4tzung beginnen, da sie sich weiter im Entwicklungsprozess befinden und sich bis zu dem Zeitpunkt, an dem Ihr Team sie erreicht, noch viel \u00e4ndern kann (und wenn Ihr Team sie erreicht, da Sie nach dem Sammeln von Feedback zu Ihrem MVP umschwenken und nicht alle urspr\u00fcnglich geplanten Funktionen einbeziehen k\u00f6nnen).<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-comprehensive-estimation\">Umfassende Sch\u00e4tzung<\/h4>\n<p class=\"has-text-align-start\">Es ist jedoch wichtig, alle Funktionen unabh\u00e4ngig von ihrer Priorit\u00e4t zu sch\u00e4tzen (mit Ausnahme derjenigen, die nicht ben\u00f6tigt werden), da Sie sich einen \u00dcberblick \u00fcber das gesamte Projekt verschaffen wollen. In den n\u00e4chsten Phasen des Projekts k\u00f6nnen Sie den Arbeitsumfang neu bewerten, um sicherzustellen, dass Ihre Sch\u00e4tzungen korrekt bleiben.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1152\" height=\"763\" src=\"https:\/\/cdn.teamdeck.io\/uploads\/website\/2024\/07\/24134710\/Planning5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13654\"\/><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-estimation-techniques\">Techniken der Sch\u00e4tzung<\/h3>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-story-point-estimation-process\">Prozess der Story-Point-Sch\u00e4tzung<\/h4>\n<p>Nun, da Sie Ihr Product Backlog fertiggestellt haben, ist es an der Zeit, jedes einzelne Element zu sch\u00e4tzen. Zu diesem Zweck verwenden wir Story Points. Dabei handelt es sich um Einheiten, die agile Teams verwenden, um die Arbeit zu bewerten, die f\u00fcr die Fertigstellung der einzelnen Elemente des Backlogs erforderlich ist. Story Points helfen dabei, den Elementen des Product Backlogs einen relativen Wert zuzuweisen. Sie sind nicht zeitabh\u00e4ngig und k\u00f6nnen f\u00fcr verschiedene Teams unterschiedliche Werte haben, so dass sie keinen emotionalen Wert haben. Daher ist es wahrscheinlich, dass die Teammitglieder die Sch\u00e4tzungen nicht aufpolstern, nur um sicherzugehen. Planning Poker hilft Software-Teams bei der Planung von Arbeitsabl\u00e4ufen und der Verbesserung der Projektabwicklung.<\/p>\n<p>Anhand von Story Points kann ein Team Sch\u00e4tzungen vornehmen:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\nDer Umfang der zu leistenden Arbeit\n<\/li>\n<li>\nRisiken und Unsicherheit\n<\/li>\n<li>\nKomplexit\u00e4t\n<\/li>\n<\/ul>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1164\" height=\"776\" src=\"https:\/\/cdn.teamdeck.io\/uploads\/website\/2024\/06\/24135020\/MeasuringUtilization.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13642\"\/><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-using-planning-poker-for-estimation\">Planungspoker f\u00fcr die Sch\u00e4tzung verwenden<\/h3>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-negotiate-estimates-with-planning-poker\">Kostenvoranschl\u00e4ge mit Planungspoker aushandeln<\/h4>\n<p>Die Planungssitzung ist eine der Techniken zur Sch\u00e4tzung auf Bruttoebene, die eine modifizierte Version der Fibonacci-Folge verwendet: 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100. Zur Sch\u00e4tzung der Positionen des Produktr\u00fcckstandes erhalten die Teammitglieder die gleichen Sets von Planungspokerkarten mit Zahlen darauf. Nach einer kurzen Vorstellung des Product Backlog Items durch den Product Owner (der nicht abstimmt) und der Diskussion ziehen sie privat die Karte mit der Anzahl der Story Points, die sie f\u00fcr den Arbeitsaufwand zur Fertigstellung dieses Items f\u00fcr relevant halten, und decken sie gleichzeitig auf.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-consensus-based-estimation-technique\">Konsensbasierte Sch\u00e4tzungstechnik<\/h4>\n<p>Wenn die Zahlen voneinander abweichen, diskutieren die Teammitglieder, warum sie sich f\u00fcr eine solche Anzahl von Story Points entschieden haben, und stimmen dann erneut ab. Dies ist Teil des Planungspokers, einer konsensbasierten Sch\u00e4tzungsmethode, die in Agile verwendet wird, um den Aufwand f\u00fcr User Stories zu sch\u00e4tzen. Sie tun dies so lange, bis sie einen Konsens erreicht haben, und gehen dann zum n\u00e4chsten Punkt des Product Backlogs \u00fcber. Wenn die vereinbarte Zahl hoch ist, sagen wir 20, 40 oder h\u00f6her, bedeutet dies, dass eine Story m\u00f6glicherweise zu viel Arbeit f\u00fcr einen Sprint erfordert und in kleinere Aufgaben aufgeteilt werden muss. Idealerweise sollten die Pr\u00e4sentation des Themas, die Diskussion und die Abstimmung etwa zwei Minuten dauern, was eine Sch\u00e4tzung des gesamten Backlogs in einer kurzen Zeitspanne erm\u00f6glicht. Da es hier aber darum geht, das gesamte Backlog auf einmal zu sch\u00e4tzen, sollten Sie sich Zeit lassen und sich nicht wundern, wenn einige Stories etwas l\u00e4nger brauchen, um bewertet zu werden.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1152\" height=\"763\" src=\"https:\/\/cdn.teamdeck.io\/uploads\/website\/2024\/07\/24134710\/Planning6.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13655\"\/><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-evaluating-team-velocity\">Bewertung der Team-Geschwindigkeit<\/h3>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-assess-team-velocity\">Bewertung der Team-Geschwindigkeit<\/h4>\n<p>Die Team-Velocity zeigt Ihnen, wie schnell die Projektentwicklung verl\u00e4uft. Sie hilft dabei, zwei Dinge zu verstehen:<\/p>\n<p>- Wie viel Arbeit Ihr Team in einem Sprint erledigen kann<\/p>\n<p>- Wann wird der gesamte Geltungsbereich voraussichtlich abgeschlossen sein, vorausgesetzt, er ist festgelegt?<\/p>\n<p>Die Geschwindigkeit ist bei jedem Team anders. Sie k\u00f6nnen sie nach den ersten Iterationen bewerten, wenn Ihr Team bereits an einigen Funktionen gearbeitet hat. Wenn Sie beispielsweise in der ersten Iteration vier Product-Backlog-Elemente mit einer Gesamtzahl von 20 Story-Points aufgenommen haben und das Team drei davon fertiggestellt hat, was 15 Story-Points entspricht, ist dies die aktuelle Velocity Ihres Teams. Denken Sie daran, dass nur abgeschlossene Elemente z\u00e4hlen. Selbst wenn das vierte Element zwar begonnen, aber noch nicht fertiggestellt wurde, z\u00e4hlt es nicht.<\/p>\n<p>Der Scrum Master spielt eine entscheidende Rolle bei der Erleichterung des Sch\u00e4tzungsprozesses und der Sicherstellung genauer Bewertungen w\u00e4hrend dieser Sitzungen.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-scheduling-and-budgeting\">Terminplanung und Budgetierung<\/h3>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-how-to-schedule-a-particular-project-on-story-points\">So planen Sie ein bestimmtes Projekt auf Story Points<\/h4>\n<p class=\"has-text-align-start\">Nach dem Aushandeln der Story Points und der Bewertung der Team-Velocity k\u00f6nnen Sie den Zeitplan f\u00fcr das Projekt bestimmen. Dazu addieren Sie die Teamgeschwindigkeit der letzten drei Iterationen und teilen sie durch drei. Wenn die Geschwindigkeit in diesen Iterationen beispielsweise 20, 23 und 17 betrug, w\u00fcrde die durchschnittliche Geschwindigkeit etwa 20 Punkten entsprechen. Wenn der Gesamtarbeitsaufwand auf 100 Story Points gesch\u00e4tzt wurde, w\u00fcrde es bei einer durchschnittlichen Geschwindigkeit von 20 Punkten 5 Iterationen dauern, um das Projekt abzuschlie\u00dfen. Unter der Annahme, dass eine Iteration zwei Wochen dauert, sollten Sie das Projekt in 10 Wochen abschlie\u00dfen.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1144\" height=\"761\" src=\"https:\/\/cdn.teamdeck.io\/uploads\/website\/2024\/07\/24134709\/Planning7.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13656\"\/><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-determining-the-budget\">Festlegen des Budgets<\/h3>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-project-cost-estimation-formula\">Formel f\u00fcr die Projektkostenabsch\u00e4tzung<\/h4>\n<p class=\"has-text-align-start\">Um das Budget f\u00fcr Ihr Projekt zu ermitteln, k\u00f6nnen Sie diese Grundformel verwenden: (Gesamtzahl der Story Points \/ Geschwindigkeit * Teamstunden pro Sprint) + Nicht-Lohnkosten = gesch\u00e4tztes Budget. Wenn Sie die Gesamtzahl der Story Points durch die durchschnittliche Geschwindigkeit dividieren, multiplizieren Sie die Anzahl der Sprints mit 40 Wochenstunden pro Teammitglied, um Ihre Arbeitskosten zu erhalten. Dann addieren Sie die Lohnnebenkosten wie Kapitalkosten, Ausr\u00fcstungskosten, Wartungskosten, Schulungskosten usw. Ein Beispiel: Wir haben ein Projekt mit gesch\u00e4tzten 100 Story Points und die durchschnittliche Geschwindigkeit unseres Teams betr\u00e4gt 20. Wenn wir dem Projekt ein 5-k\u00f6pfiges Team mit Stundens\u00e4tzen von $50 zuweisen, sind die Teamstunden pro Sprint $20.000 und $100.000 f\u00fcr 5 Sprints wert. Bei hypothetischen Lohnnebenkosten von $50.000 w\u00fcrde sich das gesch\u00e4tzte Budget f\u00fcr unser Projekt auf $150.000 belaufen. Unter Ber\u00fccksichtigung der Konfidenzintervalle f\u00fcr beispielhafte Werte von 80-120% betr\u00e4gt die angegebene Spanne unseres Budgets nun $120.000 bis $180.000.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/teamdeck.io\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/image-placeholder.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-re-estimation-for-accuracy\">Neusch\u00e4tzung f\u00fcr Genauigkeit<\/h3>\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-re-estimate-your-project-to-get-a-more-accurate-cost-estimate\">Neusch\u00e4tzung Ihres Projekts f\u00fcr einen genaueren Kostenvoranschlag<\/h4>\n<p class=\"has-text-align-start\">Denken Sie daran, dass keine Sch\u00e4tzung 100% genau ist. Es ist am besten, Ihr Projekt alle paar Iterationen neu zu sch\u00e4tzen, da sich Dinge wie die Verf\u00fcgbarkeit von Ressourcen, die Geschwindigkeit des Teams oder der Projektumfang im Laufe der Zeit \u00e4ndern k\u00f6nnen. Durch die Neusch\u00e4tzung stellen Sie sicher, dass Ihre Sch\u00e4tzung auf dem neuesten Stand ist. Die Verwendung von Zeiterfassungs- und Ressourcenplanungssoftware hilft Ihnen au\u00dferdem, die Verf\u00fcgbarkeit Ihres Teams zu verwalten und es bei Bedarf neu zuzuweisen. Mit den richtigen Techniken und Tools k\u00f6nnen Sie Ihre Sch\u00e4tzungen zuverl\u00e4ssiger machen und Ihr n\u00e4chstes Projekt besser planen.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1150\" height=\"766\" src=\"https:\/\/cdn.teamdeck.io\/uploads\/website\/2024\/07\/24134708\/Planning8.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13657\"\/><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"h-conclusion\">Schlussfolgerung<\/h3>\n<p class=\"has-text-align-start\">Eine genaue Projektsch\u00e4tzung ist entscheidend f\u00fcr ein erfolgreiches Projektmanagement. Durch das Verst\u00e4ndnis der Erwartungen und Ziele, die Erstellung eines detaillierten Product Backlogs, die Priorisierung von Funktionen und den Einsatz von Techniken wie Story Points und Planning Poker k\u00f6nnen Sie die Genauigkeit Ihrer Sch\u00e4tzungen verbessern. Regelm\u00e4\u00dfige Neusch\u00e4tzungen und der Einsatz von Tools zur Zeiterfassung und zum Ressourcenmanagement erh\u00f6hen die Zuverl\u00e4ssigkeit Ihrer Projektzeitpl\u00e4ne und -budgets zus\u00e4tzlich. Wenn Sie diese Praktiken befolgen, k\u00f6nnen Sie die Herausforderungen ungenauer Sch\u00e4tzungen \u00fcberwinden und bessere Projektergebnisse sicherstellen.<\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"vc_row wpb_row vc_row-fluid redl-row-section feature-row vc_custom_1574416816256 vc_row-o-equal-height vc_row-o-content-middle vc_row-flex padding-medium bgv-default bgh-default halign-center\"><\/div><div class=\"vc_row wpb_row vc_row-fluid redl-row-section vc_row-o-content-middle vc_row-flex padding-default bgv-default bgh-default halign-default\"><div class=\"wpb_column vc_column_container text-center vc_col-sm-12 padding-default bgv-default bgh-default halign-center\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\">\n\t<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element\" >\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p> Verwenden Sie die Planning Poker Sch\u00e4tztechnik mit Leichtigkeit<\/p>\n<p><strong>Pr\u00fcfen Sie, warum unsere Ressourcenmanagement-Software von Projektmanagern von Hill-Knowlton oder Stormind Games gew\u00e4hlt wird<\/strong> <\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<a class=\"redl-btn   vc_custom_1596025898618 redl-btn-medium redl-btn-69f02af427b42 btn-icon-left redl-btn redl-btn-two vc_custom_1551260371526 redl-btn-medium redl-btn-5f2168a4adf5d btn-hover-one btn-icon-right signup-top\" href=\"https:\/\/app.teamdeck.io\/register\">14-t\u00e4gige KOSTENLOSE Testversion anfordern<\/a><div class=\"vc_empty_space\"   style=\"height: 32px\" ><span class=\"vc_empty_space_inner\"><\/span><\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Die Herausforderung ungenauer Sch\u00e4tzungen Ungenaue Sch\u00e4tzungen geh\u00f6ren zu den beliebtesten Herausforderungen im Projektmanagement. 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